| COMPRESSIONI |
| Una
volta i filmati non venivano compressi e per questo motivo occupavano
una grande quantità di spazio sull'HD. Ora però, grazie
alla diffusione dei vari codec, la maggior parte dei filmati reperibili
è già compressa ed è consigliabile comprimere
anche quelli che non lo sono per risparmiare spazio sul disco rigido.
I filmati non sono nient'altro che una serie di immagini poste una
dopo l'altra. Per realizzarli esistono due diversi tipi di compressione:
INTRA-FRAME e INTER-FRAME. |
| INTRA-FRAME |
| Questo
tipo di compressione consiste nel comprimere un frame (o fotogramma)
alla volta. La prima compressione di questo tipo è stata
la MJPEG che consisteva nel comprimere ogni fotogramma come un'immagine
jpeg (le immagini con estensione .jpg per intenderci); questo sistema
non riduce di molto la dimensione del filmato ma è comunque
molto comodo per editarlo perché il programma usato per l'edit
non deve ricostruire i frame partendo dal keyframe e quindi spreca
meno risorse. |
| INTER-FRAME |
| Questo
tipo di compressione si basa sul fatto che in una scena non tutti
gli elementi si muovono: quindi questo tipo di compressione fissa
dei keyframe e ricava gli altri frame come variazione del keyframe,
in pratica se c'è un keyframe e successivamente nove frame,
nei nove frame successivi verranno solo mostrate le differenze rispetto
al frame precedente rendendo così i file compressi con questo
metodo molto più leggeri da archiviare rispetto ai filmati
compressi con la tecnica intra-frame.
Il problema di questo tipo di compressione è che se si vogliono
editare i filmati, i fotogrammi vanno ricostruiti partendo dal keyframe
e questo richiede maggiore capacità di elaborazione.
Le compressioni possono essere distinte anche in lossless
e lossy in rapporto alla qualità del file compresso. |
| LOSSLESS |
| Questi
tipi di compressione conservano la qualità del filmato originale:
in pratica si può ricostruire il filmato iniziale esattamente
com'era, non importa quante volte sia compresso.
La più famosa e usata delle compressione lossless è
l'huffyuv che consiste nel comprimere ogni singolo frame con la
stessa modalità nei file Zip.
Di solito sono lossless sono le compressioni intra-frame (huffyuv). |
| LOSSY |
| Questi
tipi di compressione perdono anche se in piccola parte, la qualità
del filmato iniziale; non si può più risalire al filmato
di origine.
Sono questi i tipi di compressione più diffusi (sono circa
il 95%) anche perché sono quelli che assicurano una migliore
compressione e quindi sono molto usati per la distribuzione di filmati.
Le compressioni lossy più usate sono l'MPEG, il DV, il Divx,
il realvideo ecc...
Quando i filmati vengono compressi, di solito viene lasciata la
possibilità di scegliere i bit/sec (nelle compressioni inter-frame)
e i bit/frame (per le compressioni intra-frame).In pratica nel primo
caso si specifica la dimensione che deve avere un secondo di filmato
mentre nel secondo caso si specifica la dimensione che deve avere
un singolo frame e quindi per sapere la dimensione di un secondo
bisogna moltiplicare il bit/frame per il numero dei frame/sec (di
solito 25; 29,97; 30).
Adesso che abbiamo parlato dei vari tipi di compressione possiamo
passare a parlare delle più famose e usate compressioni. |
| FORMATI
E CODECS |
| Le
compressioni intra-frame più usate sono: MJPEG, DV
e HUFFYUV. |
| MJPEG |
| L'mjpeg
consiste nel comprimere ogni frame come un immagine jpeg; in questo
modo si perde un po' della qualità visto che la compressione
jpeg elimina alcune caratteristiche dell'immagine, ma sono differenze
invisibili all'occhio umano.
Si tratta comunque di un vecchio tipo di compressione ed è
meglio non usarlo perché nella ricompressione con un altro
codec si ha una perdita abbastanza visibile di qualità. |
| DV |
| Il
Dv è uno standard abbastanza nuovo che garantisce un'ottima
qualità (decisamente migliore dell'mjpeg); più che
altro viene usato per i dvd visto che il dv è fissato a 25Mbit/s
che corrispondono a 720 x 480 a 29,97 fps (in pratica secondo lo
standard ncst) o 720X576 a 25 fps (standard pal). Non è un
codec lossless ma è leggermente lossy.
Di solito questo formato è usato con schede di cattura che
usano la porta firewire e quindi non è molto comune. In alcuni
casi ci sono problemi di incompatibilità con il Premiere
5.1; con il 6 va tutto bene invece. |
| HUFFYUV |
| Sicuramente
questo è il formato preferibile per tutti coloro che hanno
lo spazio necessario per immagazzinare un file compresso con questo
codec.
L'huffyuv si basa sulla compressione di ogni singolo frame con un
metodo simile a quello utilizzato da programmi come WinZip, in questo
modo non c'è alcuna perdita di qualità: questo è
il vero ed unico lossless codec ^_^
L'unico problema è che, sebbene la compressione sia piuttosto
veloce, la decompressione è piuttosto lenta e quindi non
è pensabile guardare un filmato compresso in huffyuv, o almeno,
col mio P3 600 con 128Mb rambus non è assolutamente possibile!
Questo codec perciò è perfetto per un filmato che
poi dovrete editare, per ogni altro uso è inutile.
Le compressioni inter-frame più usate sono: MPEG1,
MPEG2, ASF/WMV, DIVX, RM e SORENSON. |
| MPEG1 |
| Questo
è uno dei primi codec ad aver permesso una buona compressione
dei file video. Può girare in tutti i PC e resta tuttora
un ottimo codec, grandioso oserei dire ^_^
Al codec MPEG1 corrisponde il formato .mpg. L'mpeg1 è ovviamente
un codec inter-frame, e usa tre tipi di frame, gli I-frame, i P-frame
e i B-frame.
Gli I-frame sono i keyframe dell'mpeg1, i P-frame sono dei frame
che fanno riferimento al P-frame o I-frame precedente, i B-frame
invece sono quelli che usano meno bit e si riferiscono sia al frame
precedente che al successivo.
L'unico problema dell'mpeg1 è che è vecchio ed è
stato soppiantato dall'uso di nuovi codecs che comprimono molto
di più. Resta in ogni caso davvero buono e universalmente
compatibile. |
| MPEG2 |
| Questo
codec è stato creato per risolvere alcuni difetti del mpeg1,
in pratica alle alte risoluzioni ed ad alti bitrates è nettamente
superiore all'mpeg1, e si è rivelato così scalabile,
che ha reso inutile l'introduzione di uno standard mpeg3 per i filmati
ad alta definizione.
Ha però difetti non trascurabili perché, per essere
letto, richiede molta più potenza (e comunque a bitrates
normali non ha vantaggi rispetto all'mpeg1) e l'uso degli stessi
programmi che leggono anche i DVD ( che sono appunto compressi con
questo codec) Per distribuire video sul Web quindi è migliore
la soluzione offerta dall'mpeg1. |
| ASF/WMV |
| Questo
formato è stato creato dalla Microsoft prendendo come
base lo standard mpeg4 ma non sfruttandolo completamente (beh cosa
ci si poteva aspettare dalla Microsoft ^_^). Questi codecs sono
stati creati per comprimere filmati per il Web ma all'inizio avevano
dei gravi difetti; ora con le ultime versioni dell'encoder wmv (che
crea formati .wmv) si ottengono risultati piuttosto buoni. Peccato
che la Microsoft abbia proibito di convertire i filmati compressi
con il suo codec! Questo sarà pure un aspetto negativo dell'uso
di questo codec, ma state certi che, se create un vostro music video
in wmv, sarà molto difficile che qualcun altro possa modificarlo
o spacciarlo per suo. |
| DIVX |
| Il
DivX è essenzialmente il codice asf/wmv della Microsoft,
leggermente modificato e migliorato (per esempio viene inserito
il supporto per risoluzione alte).
L'ultima versione (5.0.2 e più in generale dalla 4 in poi)
non è più basata invece sul codice Microsoft
ma è stata scritta partendo da zero ed è decisamente
migliore della precedente (3.11).
Questo formato assicura un'ottima compressione (ma che dico ottima,
direi la migliore in circolazione) anche se richiede più
potenza per essere letto rispetto all'mpeg1 e non ha la stessa universale
compatibilità di quest'ultimo. In definitiva è un
ottimo codec per la distribuzione in rete. |
| RM |
| Questo
codec (formato .rm) è proprietà della Real Network
e proprio come l'asf/wmv garantisce che il vostro lavoro non venga
rubato da altri.
In origini questo codec è nato per filmati dal bitrate basso
ma si adatta anche a bitrates abbastanza alti garantendo un ottima
compressione e la possibilità di essere letto da quasi tutti
i PC.
Come qualità è superiore all'mpeg1 e 2 ma inferiore
al divx e al wmv. |
| XVID |
| Le
origini dell'XviD si riconducono alle stesse origini del DivX, cioè
il DivX 3.11 alpha, che non era altro che il vecchio codec WMV della
Microsoft crackato.
Dopo questa prima fase era nato il progetto Project Mayo, finalizzato
nell'opendivx, codec opensource che avrebbe dovuto prendere il posto
del DivX 3.11 alpha. A questo punto l'hacker del DivX 3.11 (Gej)
decise di staccarsi dal progetto e creò il DivX 4 e 5, codecs
non più freeware, ma commerciali.
Però molti coders che avevano partecipato al primo progetto
decisero di riunirsi e portare avanti la loro implementazione freeware
dell'mpeg4 e così nacque l'XviD, codec rilasciato sotto la
licenza GPL e opensource. |
| SORENSON |
| Questo
è il miglior codec per comprimere in formato .mov. Non vedo
comunque nessun motivo per cui dovreste usare questo formato visto
che non ha particolari vantaggi rispetto a tutti quelli sopra elencati,
quindi il mio consiglio è di non usarlo! ^_^
CONCLUSIONI
La parte più difficile è scegliere tra tutti questi
codecs! Secondo me, se volete un filmato di piccole dimensioni,
vi conviene usare l'rm o il wmv, mentre per un filmato high quality
è meglio usare il DivX o il mpg.
Per il file da conservare sul vostro HD, vi consiglio caldamente
il mpg, visto che è un formato universalmente e che conserva
quasi intatta la qualità! Inoltre, particolare da non trascurare,
si converte molto facilmente.
Al massimo, vi consiglio di fare diverse prove e vedere con quale
codec ottenete i migliori risultati.
Per consigli, suggerimenti, critiche o richieste mandate tutto a
chibigoku@divxmania.it. |